有了這一目標(biāo),重復(fù)不斷的耕種、收獲、釀造就成為了玩家在游戲中每天需要做的內(nèi)容。不過(guò)也不用擔(dān)心游戲會(huì)枯燥無(wú)味,玩家在游戲中除了可以發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造出各種各樣的食物和酒品外,還能定制酒館的家具、布置娛樂(lè)設(shè)施、自定義角色等,完全不用擔(dān)心游戲的可玩性不足。
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