最近一款“狼人殺”類型的游戲《鵝鴨殺(Goose Goose Duck)》又火了,這類游戲能夠爆火,離不開的關(guān)鍵要素就是它們的強(qiáng)社交屬性,在游戲中獲得快樂的同時也能結(jié)交一幫志同道合的朋友。
那么還有哪些具有強(qiáng)社交屬性的游戲呢?一起來看看吧?
1.《海上狼人殺(Dread hunger)》
《鵝鴨殺》與2018年同樣爆火的《太空狼人殺(Amongus)》似乎有些神似,二者均有著類似的職業(yè)分配、勝利目標(biāo)和玩法模式,而下面介紹的這款《海上狼人殺》則有著更加自由的游戲模式。
更加自由的游戲模式意味著在《海上狼人殺》的游戲中沒有確定性的任務(wù),只有大致的任務(wù)目標(biāo),這樣的目標(biāo)設(shè)置讓玩家有更多的資源和時間去打造一些防身的裝備——或者是用來干擾好人的裝備。
它的勝利條件也很簡單:好人完成遠(yuǎn)征或者壞人破壞遠(yuǎn)征。好人獲取資源推進(jìn)船只進(jìn)度,壞人則從旁干擾、延緩好人的推進(jìn)任務(wù)??梢钥闯?,《海上狼人殺》這樣的游戲更加注重玩家的策略和操作,而不僅僅是依靠邏輯推理。
2.《恐懼之間(Fear surround)》
剛剛講到的《海上狼人殺》富有競技性,玩家的操作水平與游戲的勝負(fù)息息相關(guān)。接下來要講到的《恐懼之間》和《海上狼人殺》比較相似,但是《恐懼之間》的策略性要求會更強(qiáng),操作水平與游戲勝負(fù)的關(guān)聯(lián)并不明顯。
《恐懼之間》并沒有跳脫出狼人殺游戲經(jīng)典的“搖鈴集會”環(huán)節(jié),放逐投票是好人與惡靈抗衡的重要手段。惡靈可以選擇在合適的房間配合隊(duì)友“刀人”,好人為了完成任務(wù),往往會像撲向火苗的飛蛾,逐個進(jìn)入已經(jīng)“尸橫遍野”的房間;同樣,機(jī)敏的好人也可以通過抱團(tuán)的方式闖進(jìn)房間,及時“搖鈴集會”來放逐惡靈。
3.《血染鐘樓(Blood On The Clocktower)》
《海上狼人殺》偏向競技性,單個操作技術(shù)更強(qiáng)的狼人能夠完成以一敵六的壯舉,強(qiáng)行達(dá)成勝利條件;《恐懼之間》偏向策略性,狼人優(yōu)秀的策略能把好人拉入團(tuán)滅的深淵,早早地就結(jié)束一場游戲。這樣看來,它們似乎與傳統(tǒng)《狼人殺》互相比拼邏輯的主旨有點(diǎn)相去甚遠(yuǎn),但接下來介紹的《血染鐘樓》就是一款主打“盤邏輯”的狼人殺游戲。
當(dāng)然,《血染鐘樓》相比于其他狼人殺游戲有著更高的門檻,每個玩家通過自身角色獲取到的信息并不一定是正確的, 比如賢者在被惡魔殺死后,能夠得知?dú)⑺浪耐婕以谡f書人給出的兩名玩家當(dāng)中,如果賢者的狀態(tài)是中毒或者醉酒,那么他很可能得到的是兩個錯誤答案,或者賢者本人的真實(shí)職業(yè)并不是賢者,是惡魔的一個爪牙,那么這名“賢者”需要去對場上其他玩家補(bǔ)充的信息進(jìn)行判斷,借此來推測出惡魔的位置。
這樣錯綜復(fù)雜的推理過程不僅出現(xiàn)在“賢者”一個職業(yè)上,每一個職業(yè)的特殊性都能為玩家?guī)硪欢吻鄣耐评磉^程。
4.《百變大偵探》
跟著前文“狼人殺”類型游戲的步伐一同火起來的,還有綜藝推出的“劇本殺”線下活動。因?yàn)槟承┛陀^因素的影響,這樣線下派對類型的劇本殺最終也免不了”手游化“的浪潮,《百變大偵探》就是其中之一。
《百變大偵探》比《血染鐘樓》有著更高的自由度:玩家除了能夠在游戲中自由交流,也能在游戲當(dāng)中自主地去尋找線索,在找出真相之后,還需要玩家補(bǔ)充兇手的作案手法和動機(jī)。這樣的游戲模式相較于《血染鐘樓》來說也有著更低的門檻,游戲中的每個角色都是固定設(shè)置好的,不需要玩家提前進(jìn)行了解掌握。在游戲過程中,不同劇本所帶來的情節(jié)加持,也讓玩家們推理的邏輯鏈條更加清晰。
除了上述的這些狼人殺類型的游戲,還有其他類型的游戲也具備強(qiáng)社交屬性,比如大型多人網(wǎng)游的MMORPG,像《神武4》或者《劍網(wǎng)三》;或者是一些模擬經(jīng)營類游戲,像《摩爾莊園》或者《動物森友會》,這些都是強(qiáng)社交屬性的游戲。除此之外,像《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》這種競技性比較強(qiáng)的MOBA類游戲,也在朝著社交方向發(fā)展。
剛剛聊到了很多款狼人殺游戲,你在狼人殺游戲里又有哪些趣事兒呢?歡迎在評論區(qū)分享!
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……