實(shí)話說,看到《史萊姆牧場2》開始EA的消息時(shí),我的心里還是有點(diǎn)疑惑的。
因?yàn)樵谖业挠∠笾校@事兒似乎之前就已經(jīng)發(fā)生過了。
然而再三確認(rèn)之后,它確實(shí)是在幾天前的23號(hào)才剛剛上架。
我想,讓我產(chǎn)生這種錯(cuò)誤印象的原因,大概是一代那近兩年的EA時(shí)長和長期沒有官中支持的日子帶給我的某些潛意識(shí)里的印象吧。
上線EA至今,《史萊姆牧場2》延續(xù)了一代的出色表現(xiàn),在Steam上收獲了6000+的評測數(shù),和高達(dá)95%的好評率。
當(dāng)然,如此好評如潮的原因中,一代靠著自身素質(zhì)和持續(xù)更新樹立的好印象肯定占了大頭。
畢竟,如果去掉初代濾鏡,把《史萊姆牧場2》當(dāng)做一款獨(dú)立的EA游戲去看,它是肯定達(dá)不到“95+”這個(gè)級(jí)別的。至于這么說的原因嘛,看下去你就會(huì)懂了。
本著先說好消息的原則,我們先來看看2代目前呈現(xiàn)出的優(yōu)點(diǎn)。
最直觀也是最突出的,就是與1代一脈相承,并有所進(jìn)步的清新治愈向畫風(fēng)。
對于這樣主打休閑養(yǎng)殖(?)的游戲來說,畫面的重要性相信無需多言。倒不是說要整得多么精細(xì)寫實(shí)、令人驚嘆,但用合適的風(fēng)格營造出貼合主旨的觀感,還是很有必要的。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。