作為一個(gè)略顯手殘,但卻熱衷于用Rogue游戲來挑戰(zhàn)自己的玩家,各種Roguelike游戲一直是我的最愛,之所以會(huì)對(duì)《塔樓公主》感興趣,也很大程度上是因?yàn)樗o自己打上了“類Rogue”的標(biāo)簽。
對(duì)于這種3D的類Rogue游戲,我個(gè)人著實(shí)沒什么抵抗力。
最初能吸引我的,還有《塔樓公主》本身看上去相當(dāng)搞怪甚至略顯“簡陋”的卡通風(fēng)。只是在實(shí)際上手體驗(yàn)了之后,感受到的卻只有和設(shè)想中的巨大落差。
荒誕搞怪的故事,可能是唯一亮點(diǎn)
從《塔樓公主》這個(gè)名字也能猜到一二,游戲的背景故事又是騎士和公主的經(jīng)典組合。惡龍將這片大陸所有國家的公主都全部綁架,而作為騎士的主角需要將他們?nèi)拷饩瘸鰜?hellip;…
而在玩家打通了第一個(gè)教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡之后,就能救出一位公主,而她的畫風(fēng)是這樣的:
說句實(shí)話,我當(dāng)時(shí)很有一種把她關(guān)回籠子里的沖動(dòng)。
另一個(gè)能體現(xiàn)游戲制作者奇怪幽默感的地方,便是你解救出來的這些公主都有一個(gè)共同點(diǎn)——很會(huì)說話。因?yàn)楹鸵酝哪切┕适虏煌?,在將這些公主解救出來之后,你可以選擇他們和你一起參與到后續(xù)的戰(zhàn)斗。而所謂公主的參戰(zhàn)并非幫助你進(jìn)行攻擊,只是讓主角多了一個(gè)額外的技能。
但公主全程會(huì)跟在你身后,然后對(duì)你戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)進(jìn)行夸獎(jiǎng),發(fā)出諸如“不愧是我的騎士”等各種贊美。
只能說,看著這么一個(gè)長相頗為對(duì)不起玩家的公主,在你背后時(shí)不時(shí)地來上幾句“彩虹屁”,雖然沒有以往那些游戲里“英雄救美”之后的那種成就感,但確實(shí)是一次相當(dāng)歡樂的經(jīng)歷。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。