此外,《最終幻想14》現(xiàn)在正在進(jìn)行7.0大版本的圖形大更新,據(jù)網(wǎng)友猜測,《最終幻想16》中使用的技術(shù),特別是針對夜光引擎的改進(jìn)可能會(huì)被《最終幻想14》采用和研究,從而改善略顯陳舊的游戲畫面。
《最終幻想16》目前計(jì)劃于2023年夏季推出,預(yù)計(jì)登錄PS5。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。