看起來《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》的游戲引擎早在四年前就被曝光了,但直到現(xiàn)在為止一直沒人注意到??雌饋怼蹲罱K幻想16》沒有和《最終幻想7重制版》一樣選擇使用虛幻引擎4進(jìn)行開發(fā)。
據(jù)CGWorld報(bào)道,SE創(chuàng)意第三事業(yè)部早在日本CEDEC 2018上做了一次演講,由于當(dāng)時(shí)我們不知道第三事業(yè)部正在做什么項(xiàng)目,所以演講基本上沒有引起注意,但現(xiàn)在我們知道當(dāng)時(shí)他們正在談?wù)摰挠螒蛘恰蹲罱K幻想16》。
根據(jù)該演講的報(bào)道,雖然《最終幻想16》的前期制作主要是在虛幻引擎4上進(jìn)行的,但在經(jīng)歷了一些困難之后,SE第三事業(yè)部選擇將游戲改用了《最終幻想14》引擎的改進(jìn)版本。
《最終幻想14》使用的是SE自研的夜光引擎,此外《最終幻想15》也使用的是它的修改版本。根據(jù)SE工作人員的文章和談話,與《最終幻想14》相比,《最終幻想16》將繼續(xù)顯著改進(jìn)夜光引擎。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。