近日在推特上,有人發(fā)起了一個(gè)討論話題 ——“為何現(xiàn)在的游戲需要花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間開發(fā),但感覺它們比起前幾個(gè)世代的游戲,內(nèi)容卻明顯更少了”。對(duì)此《光環(huán):無限》的開發(fā)商343工作室的社區(qū)經(jīng)理 John Junyszek 回答了這個(gè)問題。
John Junyszek 稱主要是有兩點(diǎn)原因:玩家對(duì)游戲的期望值提高了以及法律法規(guī)的增加。隨著這些期望/需求的增加,游戲制作的復(fù)雜性也會(huì)增加,他還舉了一些例子如下:
·增強(qiáng)視覺效果:創(chuàng)建8K+資源、寬屏支持、 光線追蹤等
·改善在線體驗(yàn):專用服務(wù)器、在線安全等
·為多平臺(tái)構(gòu)建內(nèi)容:基礎(chǔ)設(shè)施,游戲安全等
·更好地支持游戲的生態(tài)系統(tǒng):跨平臺(tái)功能、交叉進(jìn)程等
·更快的更新節(jié)奏:平衡性調(diào)整,熱修補(bǔ)丁等
·新的法律/法規(guī),在不同的國(guó)家有不同要求:隱私、可接受的內(nèi)容等
·需要制造新的工具來支持所有這些額外的工作
·需要?jiǎng)?chuàng)建新的進(jìn)程,以確保正確地執(zhí)行這些復(fù)雜的新增項(xiàng)目
·需要更多的人來支持這種額外復(fù)雜性工作
他補(bǔ)充說,每一項(xiàng)改進(jìn)都是傳統(tǒng)游戲到現(xiàn)代的巨大飛躍,況且很多游戲要在開發(fā)的同時(shí)還要完成多項(xiàng)進(jìn)步,開發(fā)時(shí)間自然就更多了。
更多內(nèi)容:光環(huán):無限專題光環(huán):無限論壇
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……