同樣是雙點(diǎn)宇宙,同樣的美式卡通畫(huà)風(fēng)……但如你所見(jiàn)的,這一回,怪味兒豆的口味從醫(yī)院換成了大學(xué)。
在我們的八月游戲推薦里,評(píng)論區(qū)有不少老哥都表示自己最期待的游戲是《雙點(diǎn)醫(yī)院》原團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的姊妹作《雙點(diǎn)校園》,俺也一樣。所以,提前激活開(kāi)玩這事兒一度讓我相當(dāng)興奮,以至于在等待游戲下載時(shí),我都反復(fù)拉拽著商店界面的圖片,希望能夠在建設(shè)布局時(shí)有一些參考的基準(zhǔn)。
除去睡覺(jué)忘記關(guān)游戲多出的時(shí)間,我實(shí)際上游玩了15小時(shí)左右
在撰寫(xiě)本次評(píng)測(cè)前,我花費(fèi)了約15小時(shí)用于體驗(yàn)。但考慮到《雙點(diǎn)校園》是一款能夠進(jìn)行長(zhǎng)線游玩(50小時(shí)+)的游戲,部分觀點(diǎn)的可參考性無(wú)法給到足夠保證,還請(qǐng)見(jiàn)諒。
*評(píng)測(cè)體驗(yàn)版本為供媒體先行體驗(yàn)的Pre-Release版本,部分內(nèi)容與8月4日正式發(fā)售后或存在一定出入。
不會(huì)造高達(dá)的學(xué)生肯定不是好騎士
《雙點(diǎn)校園》給我的第一印象,是氣質(zhì)上的改變。
目前游戲共有五張游玩地圖,需要取得星級(jí)后逐次解鎖
呃,怎么說(shuō)呢。雖然感覺(jué)上都是那種“拉個(gè)房子,往里頭塞點(diǎn)兒家具”的輕松模擬經(jīng)營(yíng)游戲,但當(dāng)主題從[醫(yī)院]變?yōu)?strong>[大學(xué)],不再游離于嚴(yán)肅的生與死之間后,同樣的腔調(diào)放到大學(xué)校園里,也自然沒(méi)了那股戲謔和黑色幽默,只能品味出美式無(wú)厘頭的青春喜劇風(fēng)味。
比如你看,比起《主題醫(yī)院》最膾炙人口的“請(qǐng)病人不要死在走廊上”,雖然《雙點(diǎn)校園》也很努力地請(qǐng)來(lái)了氣泡音男主播和爽媚音女主播,并且有著非常好的本地化改編,但播報(bào)和電臺(tái)的風(fēng)格大致也只能做到這樣:
教職員工請(qǐng)注意,狗不會(huì)吃家庭作業(yè)的
提醒各位走神的學(xué)生,請(qǐng)裝作還在認(rèn)真聽(tīng)講
無(wú)論傳言如何,校園并非你的廁所
學(xué)生們請(qǐng)注意,我不是你們的媽
學(xué)年期中來(lái)了,現(xiàn)在開(kāi)始努力已經(jīng)太晚啦
以及一些科系課程里的小彩蛋:
是的。由于不能真的拿病患(學(xué)生)的生命開(kāi)玩笑,《雙點(diǎn)校園》搞怪的地方看起來(lái)也顯得無(wú)害而常規(guī),因而少了很多地獄色彩。比方說(shuō)本作中出現(xiàn)的各類(lèi)(整蠱)學(xué)科:不明所以的科學(xué)系,美食系,VR虛擬系,雖然都有著豐富而有趣的建筑動(dòng)畫(huà),但對(duì)我這樣能下18層地獄的樂(lè)子選手來(lái)說(shuō),多少顯得口味有些過(guò)于清淡。
另一個(gè)問(wèn)題是,上面提到的這些學(xué)科,游戲性上也幾乎完全一致,只是擺放的學(xué)科用具不同罷了——擺放一個(gè)學(xué)科教室,一個(gè)階梯教室,一個(gè)圖書(shū)館,這些“初級(jí)學(xué)科”的準(zhǔn)備基本上就結(jié)束了。
一直到后面地圖開(kāi)始解鎖的機(jī)器人學(xué)科和騎士學(xué)科,本作才開(kāi)始徐徐展露“不同學(xué)科之間的經(jīng)營(yíng)差異”這樣的關(guān)鍵要素。如騎士學(xué)科的教室名為“戰(zhàn)場(chǎng)”,需要放在校園建筑的外面,機(jī)器人學(xué)科需要大面積的配套場(chǎng)地來(lái)支持研發(fā)等。但總體來(lái)說(shuō),可以稱(chēng)得上是大同小異。
當(dāng)然,大家也知道,這個(gè)系列從來(lái)標(biāo)榜的也不是“深度可控”的模擬經(jīng)營(yíng)游戲體驗(yàn),對(duì)于《雙點(diǎn)校園》來(lái)說(shuō),這種程度可能已經(jīng)足夠。不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō),一個(gè)小槽點(diǎn)就是和這么整蠱的學(xué)科相比,學(xué)生們(除了偶爾同性愛(ài)一下之外)的需求都顯得太正常了,少了一些扮演校長(zhǎng)和差生們斗智斗勇的樂(lè)子。
+優(yōu)秀的本地化工作,精彩的配音
+有趣的學(xué)科融梗
+輕松閑適的游戲節(jié)奏
-影響體驗(yàn)的毛糙細(xì)節(jié)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。