EA已申請(qǐng)一項(xiàng)技術(shù)專利,該技術(shù)可根據(jù)玩家游戲的方式生成游戲內(nèi)的內(nèi)容。外媒Exputer報(bào)道,這項(xiàng)名為“Persona Driven Dynamic Content Framework”的專利于3月提交并于本月公開。
根據(jù)其描述和圖表,該專利是一個(gè)“根據(jù)用戶的游戲信息確定玩家畫像”的系統(tǒng)。然后會(huì)“根據(jù)玩家畫像執(zhí)行動(dòng)態(tài)內(nèi)容生成或附加產(chǎn)品推薦”。
在示例圖中,游戲可以研究玩家選擇游玩特定游戲并選擇他們喜歡的“角色畫像”。示例中包含的角色畫像包括“探索者”、“競(jìng)爭(zhēng)者”、“收集者”、“支持者”、“戰(zhàn)斗者”、“坦克/領(lǐng)導(dǎo)者”、“指揮官”和“完成者”。
在確定玩家畫像之后,系統(tǒng)可以在挑選提供給玩家內(nèi)容時(shí)參考它。為此給出的一個(gè)例子是為玩家推薦其他游戲,系統(tǒng)可以訪問(wèn)玩家畫像并將其與那些玩其他游戲玩家的平均畫像進(jìn)行比較。
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