先打個(gè)預(yù)防針
作為一個(gè)后世代的仙劍迷,我對于這款游戲的興趣無疑是很高的,畢竟上一作品還是在2001年上市,但這么多年下來,大家在期待老作品的重置(不過看起來也是毫無音訊就是了)外,都覺得這款“官方同人”游戲看起來沒有出續(xù)作的打算。
雖然從預(yù)告片中就有一股濃濃的“手游風(fēng)”——就和Steam上大多適配移動(dòng)端的游戲UI界面那樣。
但Q版畫風(fēng)并不是我的雷區(qū),且只要游戲玩法能掌握到精髓,這種大多數(shù)玩家討厭的手游風(fēng)格的UI界面我也能給他套上個(gè)“簡潔”“清楚”的名頭。
接下來就讓我們一起進(jìn)入這個(gè)塵封了近二十年的仙劍客棧一探究竟,看看這碗“冷飯”炒的有沒有卡師傅的水平。
仙劍故事的開始始于一個(gè)想要拯救蒼生成為大俠的客棧小伙子李逍遙,而仙劍客棧的故事則完全不同,在這里李大娘的身體健康,并不需要李逍遙出海尋藥,于是他也就沒機(jī)會(huì)出門闖蕩,加上靈蛇島婆婆由于有事出門將靈兒托付給李大娘,李大娘出遠(yuǎn)門前就將客棧交給二人打理,我們平行時(shí)空下的劍仙就這樣變成了仙劍客棧的大掌柜。
仙劍客棧2的開始與前作不同,考慮到本作中有歷代人物的加入,游戲的一開始,是由李逍遙的外孫女,仙五中的小蠻在女媧娘娘像下許愿,讓所有人都能獲得幸福,可能是“女媧一族最后的傳人”的原因,在五靈珠同神像一陣光芒閃爍下,我們從客棧中醒來。
不過和李逍遙被李大娘敲醒之前的“浮生一夢”不同,在女媧娘娘的保佑下,小蠻確實(shí)成功施展出了回魂仙夢,回到了過去,也就是現(xiàn)在的余杭鎮(zhèn),并且解決了的諸多不利于“大家幸福”的因素(拜月教主:有g(shù)ua兄弟們)。
于是我們的第二家仙劍客棧,就在李逍遙,趙靈兒和小蠻三人開工大吉的鞭炮聲下,順利開張。
+一款經(jīng)典仙劍作品的重置
+令人舒適的音樂
+歷代角色大狂歡
-游戲玩法過于粗糙
-角色劇情過少
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。