在比賽中,各隊(duì)往往優(yōu)先選擇保排位,避免不必要的戰(zhàn)斗。于是,瓦爾基里的能力就非常合適。如前所述,瓦爾基里既可以提前看清下一縮圈的位置,也能直接大幅度移動(dòng)整個(gè)小隊(duì)。一些玩家抱怨目前的游戲環(huán)境,到處都是不打架只占領(lǐng)屋頂和建筑物的玩家。
事實(shí)上,職業(yè)選手中也有很多人想削弱瓦爾基里。Falloutt,Jon Kefaloukos——擔(dān)任 ALGS 比賽的主持人。他發(fā)表的觀點(diǎn)認(rèn)為,在比賽場(chǎng)景中出現(xiàn)選擇率達(dá)到90%或更高的角色會(huì)對(duì)游戲環(huán)境有害。他認(rèn)為應(yīng)該削弱瓦爾基里和直布羅陀。
回應(yīng)發(fā)給了《Apex》的游戲設(shè)計(jì)師 John Larson。但他建議,至少要等到本屆 ALGS 冠軍賽結(jié)束。由于每支隊(duì)伍都研究環(huán)境,刻苦訓(xùn)練,所以重生不想在比賽結(jié)束前對(duì)環(huán)境進(jìn)行大的改變。瓦爾基里沒(méi)有被削弱的原因之一是對(duì)比賽場(chǎng)景的考慮。
另一方面,也有一些用戶(hù)樂(lè)于看到其他角色選擇率的變化。尤其是本次比賽中,之前選擇率非常高的直布羅陀略有下降,沃森的選擇率有所提高。一些玩家表示現(xiàn)在的比賽比上屆更加好看,因?yàn)樯蠈弥懈麝?duì)選擇的人幾乎都相同,可見(jiàn)一些調(diào)整算是比較“成功”的。
但《Apex》在改善直布羅陀環(huán)境的同時(shí),又造成了瓦爾基里的環(huán)境泛濫。瓦爾基里賽后會(huì)有調(diào)整嗎?請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注《Apex》的更新。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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