《光環(huán):無限(Halo Infinite)》嚴重延遲的合作戰(zhàn)役功能終于即將推出,但343 Industries希望在上線之前對其進行一些最終測試。備受期待的四人合作和任務重播的內部測試定于7月15日開始。
Xbox和PC玩家都受邀參加最新的測試,因為對于合作游戲而言,將包含跨平臺聯機功能。至于為什么花了這么長時間才做出來,343表示,與之前作品相比,由于《光環(huán):無限》的開放世界性質,實現合作游戲是一個具有創(chuàng)造性的挑戰(zhàn):
“最大的創(chuàng)造性挑戰(zhàn)之一是我們如何支持這種新的、更開放的體驗以及隨之提出的許多新問題。我們如何建立一個共享的世界狀態(tài)?我們如何讓火力小組團結起來?我們如何確定任務意圖和重點?我們如何防止游玩順序破壞敘事?”
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。