《光環(huán):無限》設計總監(jiān)Jerry Hook 今日在推特上宣布離職,今日是他在343、微軟和光環(huán)項目的最后一天。這是343工作室出走的又一位核心,《光環(huán):無限》多人模式設計總監(jiān)Andrew Witts在今年3月離職,去了EPIC,擔任《堡壘之夜》的首席游戲設計師,游戲的首席敘事設計師 Aaron Linde 在1月離職,現在拳頭(Riot Games)任職。
據悉,Jerry Hook從2003年就加入了微軟,擔任 Xbox Live 商業(yè)和帳戶的首席項目經理。后來他成為了執(zhí)行制作人,并幫助343發(fā)行了《光環(huán)4》和《光環(huán)5》等游戲。在2015年,他離開了微軟,加入 Bungie 開發(fā)其《命運》,但在 2018 年他又回到了微軟,并于 2019 年擔任《光環(huán):無限》設計總監(jiān)。
關于此次離開343之后的動向Jerry Hook并未透露,只在他的領英個人資料上稱“下一個傳奇即將到來”。盡管《光環(huán):無限》的第二賽季已經推出,但收效甚微,越來越多的粉絲對343感到失望,在多位高管離職的情況下,《光環(huán)》的未來很不明朗。
更多內容:光環(huán):無限專題光環(huán):無限論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。