《命運2》宿怨賽季的二象性地牢在剛剛推出時就被不少玩家討論,Bungie官方表示,新的地牢確實是故意設(shè)計的比平時的更難的。
在接受外媒GamesRadar的采訪時,地牢和設(shè)計負(fù)責(zé)人Brian Frank表示,在二象性地牢上團(tuán)隊最終做出了“有意識的決定,不會在降低挑戰(zhàn)上過分退縮”。
Frank表示:“我一開始就知道我們會進(jìn)行更激進(jìn)地改變,我不希望團(tuán)隊副本和地牢的內(nèi)容太公式化。所以我們總是試圖呈現(xiàn)新穎性。而且這些內(nèi)容是頂尖的、有門檻的,因此對玩家也會有更高的要求。他們(玩家)已經(jīng)通過制作系統(tǒng)變得非常強大,所以我認(rèn)為我們需要給他們提供挑戰(zhàn)來測試他們的能力。”
Frank還補充道:“這是一個有意識的決定,(我們)不會在降低挑戰(zhàn)方面過分退縮。我們看到大量玩家使用貪婪之握,我認(rèn)為在調(diào)整上感覺有點輕,所以這只是團(tuán)隊在反復(fù)嘗試界限。我并不認(rèn)為它一定是標(biāo)準(zhǔn)。我們將根據(jù)這個范圍前進(jìn)。”
在被詢問到對于玩家對難度飆升的反應(yīng)時,F(xiàn)rank表示,“我們看到了相當(dāng)數(shù)量的支持者和反對者,我認(rèn)為這說明了我們影響到很多玩家。”
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