頑皮狗開發(fā)的《神秘海域4》中有許多需要攀爬、跳躍的場(chǎng)景,主角內(nèi)森身手十分矯健,能在陡峭的懸崖上攀援。不過在最近一次節(jié)目中,頑皮狗的Josh Scherr透露他們?cè)敬蛩憬o《神海4》做一個(gè)體力條系統(tǒng)、增加游戲難度。
Josh Scherr表示,游戲開發(fā)早期有許多設(shè)計(jì)原型,其中很多內(nèi)容最終都實(shí)裝到了游戲里,不過起初他們打算為攀爬系統(tǒng)做一個(gè)體力條,他們?cè)谶@方面做了一些有趣的嘗試,試圖讓攀爬過程更具有挑戰(zhàn)性。然而這一想法最終被放棄了,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這妨礙了頑皮狗將平臺(tái)游戲和槍戰(zhàn)結(jié)合在一起的游戲想法。
Josh Scherr解釋說:“我們不希望人們?cè)诒寂?a class="keylink" target="_blank">射擊的過程中,還同時(shí)想著自己的體力條,我們希望一切都能夠快速地推進(jìn)。”
此外,Josh Scherr還贊揚(yáng)了PS4的強(qiáng)大功能,將其比作“高端PC的花哨版本”,能夠讓開發(fā)者有更多的時(shí)間并更早地專注于游戲的其他領(lǐng)域,如故事劇情的開發(fā)。目前《神秘海域4》及其獨(dú)立擴(kuò)展內(nèi)容預(yù)計(jì)年內(nèi)登陸PC平臺(tái)。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……