《暗黑破壞神:不朽》國服將于6月23日正式上線全平臺,該作的高級游戲設(shè)計(jì)師Scott Burgess最近接受了外媒GameSpot的采訪,并在采訪中透露,主戰(zhàn)役時(shí)長大約20小時(shí),還有更多內(nèi)容正在制作中。
Scott Burgess表示,他們還在開發(fā)后續(xù)內(nèi)容,他們的目標(biāo)是每隔幾個(gè)月發(fā)布一個(gè)新的地牢或區(qū)域,以及全新故事內(nèi)容。Burgess:《暗黑破壞神:不朽》正式發(fā)布的版本還有一部分想法沒有實(shí)現(xiàn),在未來更新中將添加這些想法。
在談到游戲本身的時(shí)候,Burgess認(rèn)為《暗黑破壞神:不朽》是一款“真正的暗黑破壞神游戲”,對于新手而言很容易上手。“所有暗黑粉絲都會喜歡上它,他們將在黑暗逼真的地下城探索。對于從未玩過暗黑的玩家來說,這也是一款非常平易近人的游戲。”
Burges還表示,考慮到玩家對游戲PC版的訴求,為確保PC玩家能獲得優(yōu)秀體驗(yàn),他們一直在打磨和潤色,并做到與移動(dòng)平臺同步推出?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷穼愃芃MO的元素,比如多人城鎮(zhèn)中心、八人突襲、PVP戰(zhàn)場和斗爭循環(huán)模式。在提供注重社交的MMO免費(fèi)游戲的同時(shí),又不失《暗黑破壞神》IP的獨(dú)特體驗(yàn)。
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