雖然Ninja Theory對即將推出的《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭(Senua's Saga: Hellblade 2)》所有的事情都守口如瓶,但我們終于在去年的TGA上看到了游戲的演示。該演示展示了塞娜和一群戰(zhàn)士擊倒了一個(gè)巨人,而開發(fā)人員剛剛發(fā)布了幕后動捕的花絮片段。
事實(shí)證明,Ninja Theory實(shí)際上甚至為巨人使用了動作捕捉,以此來使它的動作栩栩如生。該片段中巨人巨大的體型卻異常生動,這確實(shí)令人印象深刻。為巨人執(zhí)行動作捕捉的演員是游戲的角色藝術(shù)總監(jiān),這進(jìn)一步展示了Ninja Theory對這個(gè)項(xiàng)目的奉獻(xiàn)和熱情。
最近,Ninja Theory表示,《地獄之刃2》將出色到使初代“看起來像是獨(dú)立游戲”。
《地獄之刃2》游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Juan Fernández此前在接受媒體采訪時(shí),透露了關(guān)于《地獄之刃2》設(shè)定的一些很有意思的信息,并描述了新作中比前作更具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
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