《刺客信條:Rift》是目前該系列玩家們談論最多的新作之一。如果它能夠提供類似于最早幾部游戲的故事驅動體驗,想必也能讓粉絲們換換口味,猶如一股新鮮的空氣。據(jù)傳,它的規(guī)模要比最近幾年的神話三部曲小很多。這是一個好機會,或許其獨特的主角情境能創(chuàng)造一些有趣且多樣的玩法。
根據(jù)爆料人Tom Henderson的消息,《刺客信條:Rift》將于2023年初發(fā)行。有趣的是,它最初是《刺客信條:英靈殿》的DLC,但事實證明《刺客信條:Rift》的內容非常具有擴展性,因此育碧決定將其獨立發(fā)行。
需要注意的是,《刺客信條:Rift》目前正在開發(fā),其內容可能會發(fā)生改變。不過核心內容基本已成定數(shù),如故事背景和主要角色。據(jù)傳,故事地點將主要設定在伊拉克首都巴格達,其他知名的中東城市也可能會出現(xiàn)。主角將由巴辛姆擔任,他是《刺客信條:英靈殿》的重要人物。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。