說到后續(xù)更多消息,這周早些時候卡普空制作人 辻本良三 作客高能電玩節(jié),在節(jié)目中宣布,《怪物獵人 崛起 曙光》下個月(5月)應(yīng)該會帶來新一波消息,敬請期待。
本周的多場游戲活動,也讓不少中小游戲商,扎堆陸續(xù)公布了自家計劃:
3D平臺跳躍游戲《袋鼠闖天關(guān)》定檔5月27日
《忍者神龜:施耐德的復(fù)仇》預(yù)定夏季推出
經(jīng)營模擬游戲《仙劍客棧2》計劃年內(nèi)發(fā)售
開發(fā)多年的JRPG獨立游戲《Chained Echoes》計劃第四季度發(fā)售
本周有多款游戲發(fā)布了自家的銷量捷報:
《方根書簡》宣布宣布累計銷量破50萬份
《真女神轉(zhuǎn)生5》累計銷量破百萬,系列正作游戲中最佳表現(xiàn)
《樂高星球大戰(zhàn) 天行者傳奇》兩周賣出320萬,成為樂高系列游戲最暢銷的一款
本周《超級機器人大戰(zhàn)30》推出了免費內(nèi)容更新,與最后的付費DLC擴展。
橫版射擊游戲《暴走大鵝》推出了免費水下關(guān)卡DLC
任天堂固件系統(tǒng)對和諧詞庫進行了一個更新。
此外《陸行鳥賽車》、《以太之戰(zhàn)》、《我的世界地下城》、《Quake》等游戲也各有更新修復(fù)內(nèi)容。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?