“柔弱惡魔獵殺者”
DOOM SLAYER是堪比奎爺?shù)拇嬖?,追殺惡魔追殺了整整三個(gè)紀(jì)元,設(shè)定上身穿的裝甲每殺死一只惡魔就會(huì)令自己變得更強(qiáng)大一點(diǎn),那他現(xiàn)在的實(shí)力可想而知。相比于其他戰(zhàn)力黨對(duì)游戲角色初始的分析,《DOOM》在開局就已經(jīng)贏得太多了,首先Doom Slayer的執(zhí)政官鎧甲是墮落前的梅克天使制造的,可以吸收惡魔的力量為己用,其次這個(gè)綠頭盔猛男還直接接受過造物引擎的力量灌輸,而造物引擎是造物主用來創(chuàng)造整個(gè)宇宙用的。并且如果玩家有玩過最新的《DOOM》dlc還會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)猛男甚至是惡魔之主黑魔王的第二身……
如果還沒明白這些設(shè)定的含金量,那么替換到大家熟知的漫威宇宙中。你是堙滅、無限、永航等創(chuàng)世神的親爹,你太過無聊出門順手把幾個(gè)創(chuàng)世神捏死了,引發(fā)了宇宙間極大的恐懼。數(shù)不清的次等神靈犧牲自己搞偷襲才把你封印,但是滅霸無意中打個(gè)響指把你放出去了……而你只需要帶上自己專屬綠頭盔,對(duì)著全宇宙來一句:“你爹起床氣犯了??!”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。