戰(zhàn)力黨一般指狂熱粉絲跨圈與其他同類型作品進(jìn)行比較,當(dāng)然這一行為屢見不鮮,甚至也有專門供粉絲討論的“全方位戰(zhàn)力對(duì)比吧”或者豆瓣微博討論組,今天在這里引用刺客信條魔改的一句話“萬物皆虛,萬物皆允,公平立于心中”,淺淡的聊一聊“戰(zhàn)力帖子”中的??蛡?,感興趣的玩家一起來看看吧。
一般認(rèn)為戰(zhàn)力黨的緣由來自于日本少年漫,泛指主要角色的戰(zhàn)斗力隨著劇情發(fā)展水漲船高,開篇隸屬寫實(shí)系能破壞一堵墻,但到了劇情結(jié)尾卻能輕松毀滅一個(gè)星球,戰(zhàn)力黨自此而生。但據(jù)小編觀察中日兩方對(duì)于戰(zhàn)力比對(duì)和吐槽其實(shí)并不相同,例如日本注重點(diǎn)在于“膨脹”而我們這一般把“體系”看的尤為重要。當(dāng)然提到了“體系”,就得點(diǎn)題我們這邊的獨(dú)特現(xiàn)象,那就是跨圈黨的“實(shí)力排名”“實(shí)力分級(jí)”。
如果看到這的看客們還不熟悉,那小編拿幾部王道漫舉例子,例如“準(zhǔn)大將實(shí)力”、“皇副實(shí)力”、“超影級(jí)實(shí)力”、“龍恥龍巔”等特殊名詞來定義所謂“等級(jí)劃分”,并且這一習(xí)慣已經(jīng)蔓延到游戲圈并因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)不同經(jīng)常吵個(gè)沸反盈天。
綜合下來的原因,小編感覺可能是因?yàn)閲鴥?nèi)的文化教育,中國自古以來強(qiáng)調(diào)“以禮治國,以仁興邦”。其中的“禮”就是一種規(guī)矩。就像寫文章一樣,要懂得章法,文章才能寫得好;禮就做事而言就是一種規(guī)矩。所以孔子說:“不學(xué)禮,無以立。”再說“修道”,“修道”也是要從做人開始,以做人為基礎(chǔ)。所以粉絲們跨作品跨圈的將熱愛的角色安排進(jìn)自己邏輯范圍內(nèi)進(jìn)行比較,當(dāng)然就跟無腦飯圈粉一樣,這樣的行為到最后往往誰也不服誰,最終演變成罵戰(zhàn),只能說網(wǎng)民或許懂了“禮”,但“仁”學(xué)習(xí)的可能并不理想,談了這么多接下來,小編就簡略談一談“游戲戰(zhàn)力黨”的??蛡儼桑琶环窒群?,看客們也要遵循自己的“禮,仁”二字哦。
阿修羅
小編首先要說的作品,可能戰(zhàn)力不是頂峰之作,但光論游戲的視覺效果絕對(duì)算是沖擊力拉滿。這個(gè)常年客串網(wǎng)游封面甚至被周星馳《西游降魔篇》借鑒的男人就是阿修羅!
阿修羅是《阿修羅之怒》的主角,游戲劇情概括起來非常簡單,神魔大戰(zhàn)時(shí)期,阿修羅被自己人陷害,妻子慘死女兒性命也不保,自此為了女兒阿修羅一人挑戰(zhàn)整個(gè)宗教,先殺僧兵再殺佛陀后殺菩薩最后以一己之力絕殺創(chuàng)世神,成功守護(hù)了自己的女兒。簡單來看就是復(fù)制奎爺?shù)牟僮鳎瑖?yán)格貫徹神擋殺神佛擋殺佛的宗旨。
僅僅是小BOSS哦
如果說游戲的劇情沒什么波瀾,那游戲的表現(xiàn)力絕對(duì)是一頂一的強(qiáng)。一炮一個(gè)星球,一下一個(gè)銀河系算個(gè)屁?主角與最終BOSS對(duì)打的時(shí)候整個(gè)宇宙都空無一物,把星球和行星當(dāng)彈珠扔著玩。
雖然游戲早已經(jīng)被破解并可以在電腦上用模擬器免費(fèi)游玩,但小編還是不推薦大家嘗試,因?yàn)橛螒虻膽?zhàn)斗系統(tǒng)平平無奇,場面確實(shí)爆燃但是全靠動(dòng)畫和qte支撐,換個(gè)角度這游戲的外號(hào)《qte之怒》可不是鬧著玩的。當(dāng)年手柄上的A鍵就在玩《生化危機(jī)5》最終決戰(zhàn)時(shí)被堵路的石頭和威斯克折磨的不輕,何必再來嘗試一部一大半都是qte的游戲,當(dāng)然當(dāng)個(gè)云觀眾看看通關(guān)流程還是很推薦的。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。