在去年的9月10日,一款名叫《山海旅人》的國產(chǎn)獨(dú)立游戲走進(jìn)了玩家的視野,美術(shù)風(fēng)格的大膽創(chuàng)新,解謎謎題的細(xì)致考究再加上一個不錯的故事,讓山海旅人在Steam上拿到了97%的好評。山海旅人采用的是水墨的美術(shù)風(fēng)格,但是它和我們過去見過的水墨風(fēng)游戲并不一樣,制作人希望游戲的整體氣質(zhì)輕松一些,就選定和傳統(tǒng)文化沒有關(guān)聯(lián)的像素風(fēng)格來緩解水墨帶來的“嚴(yán)肅”感。水墨像素風(fēng),在我的認(rèn)知中我是第一次見到這樣的風(fēng)格,著實(shí)是帶給了玩家一次獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。
作為一款解謎游戲,游戲中的解謎部分也結(jié)合了很多中國民間文化的元素,尤其是算盤和桿秤的謎題給我留下了十分深刻的印象。這兩件從古流傳下來的工具我在小時候都有見過,卻一直沒有搞懂過使用原理。現(xiàn)如今算盤和桿秤在現(xiàn)實(shí)生活中早就變得難以見到,我還真沒有想過,我會在一款游戲里弄清這兩件傳統(tǒng)工具的使用方法。
這款游戲稍有遺憾的可能就是游戲的整體時長有點(diǎn)短,四個半小時的時間已經(jīng)非常足夠你通關(guān)山海旅人,甚至解鎖隱藏結(jié)局。但故事很明顯才剛剛開始,反派角色雖有出場,卻基本沒有留下多少的有用信息。BOSS甚至連影子也沒有見到,這個時候游戲卻戛然而止,玩家們多多少少感覺到有一點(diǎn)不夠盡興。
在經(jīng)過半年的等待,山海旅人的工作室云山小雨在3月11日發(fā)行了山海旅人的第一個DLC《夜行柳渡》,售價為6元錢。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。