提前說明,這真的不是恰飯,想個能寫文章的題材可太難了,這個游戲真的挺適合拿來寫一些東西的Orz。文章前面會介紹一下殺戮尖塔的游戲玩法方便后面進(jìn)行對比,對殺戮尖塔很熟悉的小伙伴建議直接跳到第3頁哦。謝謝
在玩家們在討論一款卡牌游戲有多好玩時,若是有人說它和《殺戮尖塔》差不多,那大家都會認(rèn)為這是款相當(dāng)不錯的游戲。為什么殺戮尖塔的地位那么高,因?yàn)樗闶谴砹艘粋€卡牌游戲的類型。殺戮尖塔是一款Roguelike和牌庫構(gòu)筑(Deck-building game)相結(jié)合的卡牌游戲。雖然它不是最早出現(xiàn)的肉鴿DBG游戲,但這個類別也算是由殺戮尖塔發(fā)揚(yáng)光大,所以現(xiàn)在出現(xiàn)同類型的游戲,一般都會小提一下殺戮尖塔。
那為什么這個類別的開山之作沒有火起來,理由可能比你想象中要簡單很多。第一款肉鴿DBG游戲名字叫《Dream Quset》(后面簡稱DQ),發(fā)行于2014年,開發(fā)者只有一人,名字叫Peter Whalen。這位大佬在2015年加入了暴雪成為《爐石傳說》項目的高級設(shè)計師。
據(jù)說在加入暴雪之前,爐石團(tuán)隊的許多成員以及一些其他暴雪員工就已經(jīng)玩過DQ。雖然這位大佬游戲設(shè)計方面是業(yè)內(nèi)頂級,但是美術(shù)功底就不免讓人有些遺憾。整款游戲美術(shù)最好的應(yīng)該就是角色立繪,其他地方一切從簡,卡牌圖樣更是可以用極簡風(fēng)格來形容。單從視覺方面講,這像是一款2010年之前的Flash小游戲,而且DQ的游戲難度也不低,就算有玩家被玩法吸引,安利給別人的難度也屬實(shí)不小。加上這款游戲沒有中文,就更不用想著它能在國內(nèi)引起討論。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)