分析師Michael Pachter通過視頻節(jié)目表示:“《GTA6》從2014年就開始著手開發(fā)了,當時是在構思故事,在2015年的時候開始寫代碼了。Rockstar超過2000名員工在努力創(chuàng)造令人驚嘆的內容,但《GTA6》需要10年或更久去開發(fā),原因是這個游戲將混合罪惡都市、圣安地列斯、自由城以及歐洲地區(qū),肯定有倫敦,你能夠前往這些大陸的任何地方。這款游戲可能是一個四五百小時內容的游戲。”
【游俠網】分析師Michael Pachter預測《GTA6》
R星于2月4日晚間官宣《GTA6》正在積極開發(fā)中,將會在準備好之后公布更多的消息。知名游戲爆料人Tom Henderson曾透露,《GTA6》將在2025年之前推出。
《R星傳家寶5》次世代版即將于3月15日登陸PS5和Xbox Series S|X,支持4K光追30幀、4K60幀、4K光追動態(tài)60幀三種圖像模式(僅PS5和XSX)。目前預購已經開啟,感興趣的玩家可以前往PS和Xbox商城查看。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。