在R星母公司Take-Two最近的財報會議上, CEO Strauss Zelnick不僅談到了最近官宣開發(fā)中的《GTA6》,表示對其很有信心,還發(fā)表了對于NFT(非同質(zhì)化貨幣)的看法:不認(rèn)為NFT是騙局,并且堅信,未來Take-Two的游戲中會有適合的NFT產(chǎn)品。
Strauss Zelnick說道:“我們相信 NFT 是真實的,為什么不呢?我們相信數(shù)字商品,我們銷售數(shù)字商品已經(jīng)很長時間了,我們相信稀有商品,我們相信收藏品。”
另外他還補(bǔ)充道:“我們希望確保消費(fèi)者每次購買我們的產(chǎn)品時都能獲得良好的體驗。 在投機(jī)中賠錢可不是什么好事,所以我們要遠(yuǎn)離投機(jī)。 然而,我們堅信,在未來Take-Two的游戲中有機(jī)會帶有適合的NFT。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。