《GTA6》已經(jīng)被官方公布,但這并不意味著我們即將開始看到《GTA6》的更多新信息。Take Two CEO Zelnick表示《GTA6》日后的新消息公布完全取決于R星自己。也就是說,R星將決定何時公布《GTA6》的更多消息。
在Take Two財報開始之前Zelnick接受了IGN的采訪,他表示他們旗下的標簽(公司)總是決定什么時候以及如何公布他們未來的產(chǎn)品,包括最近的《GTA6》確認。Zelnick補充說:“顯然,人們需要保持關(guān)注,會有大量新消息待公開,R星會及時這么做的。”
《GTA6》的目標自然是超過《某某5》。
Zelnick說:“我們所有成功的系列,每一代總是比之前的那一代做地更好。我不是說那會再次發(fā)生,我不是說這是有保證的,但顯然這是我們的目標。”
《某某5》全球銷量已經(jīng)超過了1.6億,該作已經(jīng)發(fā)售了將近9年時間,所以《GTA6》能否在同一時間達成或超過這一目標,目前還不好說。
《某某5》的大獲成功尤其要感謝《GTAOL》,這個在線多人模式已經(jīng)讓《某某5》火了將近9年。據(jù)說,《GTA6》在2024或2025年之前不會發(fā)售。相比《某某5》,《GTA6》會更小,在游戲發(fā)售后會繼續(xù)有內(nèi)容更新。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。