Rebel Wolves的介紹聲明表示,將大力促進員工福利,并“擺脫3A級開發(fā)工作室的束縛”。聲明中寫道:“為了建立一個充滿激情的團隊,致力于創(chuàng)造充滿活力的虛擬世界,充滿強烈的情感和獨特的體驗,Konrad設(shè)想了一個新的工作室,該工作室有一個共同的目標,做不同的事情,同時始終把團隊放在第一位。”該公司的第一款游戲被描述為“基于虛幻5引擎的3A級黑暗幻想”,將登陸PC和次世代主機平臺,并表示這將是計劃中的第一款游戲。
公司首席執(zhí)行官兼游戲總監(jiān)Tomaszkiewicz在聲明中表示:“對于Rebel Wolves的所有人來說,電子游戲一直是我們注定要做的事情——這是我們DNA中根深蒂固的東西。就我個人而言,能和懷著同樣熱情的朋友們聚在一起,我感到無比高興。“我們正在開發(fā)一款我們希望以游戲應(yīng)有的方式體驗的電子游戲。我們希望通過創(chuàng)造令人難忘的故事和激起深刻的情感來發(fā)展這款CRPG類型游戲,同時我們也會因為共同的目標和抱負而團結(jié)在一起。
“總的來說,我們認為Rebel Wolves是能讓經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)者可以重新點燃激情的地方,在這里他們可以專注于自己的手藝,并將自己的愛傾注到一款令人驚嘆、雄心勃勃的游戲中。我們希望保持小而靈活——一個人們相互了解和關(guān)心的地方。”
(新作藝術(shù)圖)
編劇Jakub Szama?ek補充道:“為了創(chuàng)造真正優(yōu)秀的游戲,我們不會追逐潮流或數(shù)字。我們的目標很明確:創(chuàng)造令人難忘的游戲,講述感人的故事,喚起發(fā)自內(nèi)心的情感。這是雄心勃勃的,真的——我很高興它是。藝術(shù)需要野心。我不想再制造另一款游戲。我想制作人們會記住的游戲。”
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。