Ampere Analysis的游戲行業(yè)分析師Piers Harding-Rolls 談到,由于消費(fèi)者的強(qiáng)勁需求和組件的可用性,索尼和微軟在2020年和2021年的整個(gè)發(fā)布過(guò)程中都很難保持新一代主機(jī)的庫(kù)存。
Harding-Rolls 繼續(xù)表示,到2022年,PS5 和 Xbox Series X|S 的可用性將緩慢提高,他說(shuō):“我們的預(yù)期是索尼與微軟的銷量比為二比一。”
不過(guò),他預(yù)測(cè)市場(chǎng)上最暢銷的游戲機(jī)將是 Nintendo Switch,銷量為2100萬(wàn)臺(tái),而PS5的銷量為1800萬(wàn)臺(tái),Xbox Series的銷量為900萬(wàn)臺(tái)。 分析師表示,這是由去年推出的新款 Nintendo Switch OLED 驅(qū)動(dòng)的。
此外,Harding-Rolls 表示,今年北美和歐洲的游戲訂閱服務(wù)將增長(zhǎng)27%。 提供下載分發(fā)的服務(wù)“將成為市場(chǎng)的主要部分”,并將“產(chǎn)生最大增長(zhǎng)”。 另一方面,僅提供流媒體服務(wù)的服務(wù)將占據(jù)該市場(chǎng) 6% 的份額。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……