疫情影響下,電子游戲上市日期跳票變得越來越常見,2021年就有60則跳票信息公布,這主要是由于工作室轉(zhuǎn)型遠(yuǎn)程辦公或混合辦公模式,導(dǎo)致開發(fā)進(jìn)程受到影響。2022年這一狀況絲毫沒有緩解的趨勢,這才2月份就已經(jīng)有多款游戲新作和追加內(nèi)容宣布跳票。
IGN近日對2022年到目前為止的跳票信息進(jìn)行整理,我們已經(jīng)看到有9款游戲宣布跳票,其中有游戲新作,也有游戲的內(nèi)容更新或是某個單獨(dú)版本。這些跳票的內(nèi)容分別是:
《潛行者2:切爾諾貝利之心》從4月28日跳票至12月8日
《潛行者2:切爾諾貝利之心》原定于4月28日發(fā)售,但根據(jù)官方的公告,為了提升游戲質(zhì)量,作為該公司有史以來最大的項(xiàng)目,需要更多時間進(jìn)行打磨。 ???所以延期至12月8日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC平臺。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》的目標(biāo)是講述一個史詩級的、非線性的故事。而游戲中玩家的選擇將會影響短期的結(jié)果,也將影響整個故事的結(jié)局。游戲的故事將會發(fā)生在切爾諾貝利隔離區(qū),除了那些令人熟悉的老地點(diǎn)之外,游戲也將會有全新的地點(diǎn)。并且本作將會采用身體和面部的動作捕捉技術(shù),以及攝影制圖法技術(shù),游戲還支持光線追蹤效果。另外,游戲也將會在首發(fā)當(dāng)天就支持mod。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。