微軟游戲部門老大菲爾·斯賓塞曾多次表示想要收購亞洲的游戲開發(fā)商,尤其是日本工作室。Nathan Brown的Hit Points新聞稿中指出,微軟收購世嘉、SE或卡普空等公司的機會可能很渺茫,主要是文化原因,日本企業(yè)一直對海外收購持高度抵制的態(tài)度。
東京游戲行業(yè)咨詢公司Kantan Games首席執(zhí)行官Serkan Toto表示:“從某種程度上來說,微軟收購日本大型游戲發(fā)行商將會比以687億美元收購動視暴雪更轟動。”他還強調(diào)語言障礙以及“主要參與者的多元化業(yè)務(wù)組合”(例如游戲外的其他業(yè)務(wù)),是微軟進入市場的進一步障礙。
他還補充道:“到目前為止,還沒有一家外國游戲公司能夠收購一家日本工作室——我可以向你保證,西方和亞洲的游戲公司都有過這樣的嘗試。”日本游戲開發(fā)商過去也進行過整合,但正如現(xiàn)在的許多像萬代南夢宮、世嘉、SE等發(fā)行商一樣,這種整合幾乎完全是由國內(nèi)公司完成的。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗