微軟游戲部門老大菲爾·斯賓塞曾多次表示想要收購亞洲的游戲開發(fā)商,尤其是日本工作室。Nathan Brown的Hit Points新聞稿中指出,微軟收購世嘉、SE或卡普空等公司的機會可能很渺茫,主要是文化原因,日本企業(yè)一直對海外收購持高度抵制的態(tài)度。
東京游戲行業(yè)咨詢公司Kantan Games首席執(zhí)行官Serkan Toto表示:“從某種程度上來說,微軟收購日本大型游戲發(fā)行商將會比以687億美元收購動視暴雪更轟動。”他還強調(diào)語言障礙以及“主要參與者的多元化業(yè)務組合”(例如游戲外的其他業(yè)務),是微軟進入市場的進一步障礙。
他還補充道:“到目前為止,還沒有一家外國游戲公司能夠收購一家日本工作室——我可以向你保證,西方和亞洲的游戲公司都有過這樣的嘗試。”日本游戲開發(fā)商過去也進行過整合,但正如現(xiàn)在的許多像萬代南夢宮、世嘉、SE等發(fā)行商一樣,這種整合幾乎完全是由國內(nèi)公司完成的。
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