微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)對(duì)圍繞公司收購(gòu)動(dòng)視的可能造成壟斷的擔(dān)憂作出回應(yīng),認(rèn)為完全無(wú)須擔(dān)心,理由是 Xbox 在游戲市場(chǎng)的份額相對(duì)較小。
在最近接受英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí),納德拉表示他認(rèn)為微軟在獲得監(jiān)管批準(zhǔn)的道路上不應(yīng)該面臨任何障礙,因?yàn)樗匀惶《荒鼙灰暈榉锤?jìng)爭(zhēng)。具體來(lái)說(shuō),納德拉指出,交易完成后,微軟的市場(chǎng)份額將僅排在行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者 PlayStation 和騰訊之后,位居第三。(根據(jù) T4 數(shù)據(jù)分析,2018 年游戲市場(chǎng)份額,騰訊 14%,索尼 10%,微軟 7.1%,而動(dòng)視暴雪則是 5%。目前暫無(wú)更新數(shù)據(jù)可供查詢。)
“歸根結(jié)底,這里的所有分析都必須通過(guò)以下角度進(jìn)行:'我們正在談?wù)摰念悇e是什么,以及市場(chǎng)結(jié)構(gòu)是什么樣的?'”他說(shuō)道:“即使在這次收購(gòu)之后,我們也將在 [游戲市場(chǎng)] 的低青少年份額中排名第三…… 我們將在一個(gè)被高度切分的空間里扮演小角色。”納德拉承認(rèn),監(jiān)管機(jī)構(gòu)可能會(huì)根據(jù)其對(duì)“元宇宙”的潛在影響,而不是僅僅根據(jù)其目前在市場(chǎng)中的份額來(lái)審查微軟收購(gòu)動(dòng)視的交易,但他指出,微軟計(jì)劃讓人們更容易在自己的平臺(tái)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái)之間來(lái)回切換。
最終,他希望適用于“元宇宙”的任何反競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則也將適用于所有科技公司。他表示:“如果這是我們想要所有競(jìng)爭(zhēng)者遵守的規(guī)則,那么我最在乎的就是讓所有競(jìng)爭(zhēng)者公平競(jìng)爭(zhēng)。因此……無(wú)論任何形式的立法、監(jiān)管或執(zhí)法,我們都會(huì)非常開放并參與其中。”
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。