微軟已經(jīng)宣布從2023年起,旗下第一方游戲?qū)q至70美元,與其他廠商保持一致。Xbox老大 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 在 Second Request 播客的采訪中談到了這個話題。
斯賓塞 表示:“游戲定價一直是我們非常在意的事情,它對我們的客戶影響也同樣如此,但考慮到我們目前的經(jīng)濟現(xiàn)實,在成本基礎(chǔ)上升的情況下,我們必須做出一些‘讓步’,才能繼續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)”。
雖然游戲售價將被上調(diào),但是玩家依然可以通過訂閱Xbox Game Pass以較低的價格上微軟旗下的首發(fā)大作,這也可能是這是Xbox為了推廣Game Pass的舉措。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。