Xbox老大 菲爾·斯賓塞 在The Verge的播客節(jié)目中透露,微軟收購動視暴雪的最大目標(biāo)不是被人們議論的《COD》系列,作為進(jìn)軍移動端的重要一步,他們更看重的是動視的《Candy Crush(糖果傳奇)》。
菲爾·斯賓塞 在節(jié)目中被問及“微軟Xbox收購動視暴雪背后的主要意向是否真的是《糖果傳奇》”菲爾·斯賓塞 表示:“當(dāng)然,除此之外還有《使命召喚 手游》和《暗黑破壞神 手游》,它們是動視暴雪的大作”。斯賓塞 承認(rèn) Xbox 和微軟目前在移動設(shè)備上的影響力不大,他認(rèn)為這是必須改變的事情。
據(jù)悉,動視暴雪在截至2022年9月的上一季度中,有3.68億人玩過他們旗下的游戲,而其中有 2.4 億人是由《糖果傳奇》開發(fā)商 King 帶到動視暴雪的,這意味著 King 的活躍用戶數(shù)量超過動視暴雪旗下其他游戲的總和。
更多內(nèi)容:使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2專題使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。