微軟在向英國競爭和市場管理局(CMA)提交的最新文件中認(rèn)為《上古卷軸6》是一款“中型”游戲,他們可能會將《上古卷軸6》作為Xbox的獨占作品發(fā)售(只是主機獨占,也會登陸PC)。
微軟解釋了“大、中、小”三種類型的定義,并闡述了什么樣的作品會是Xbox的獨占作品。首先,像《使命召喚》和《我的世界》這樣的游戲是“大型游戲”,他們的用戶群體巨大,如果將其作為Xbox獨占作品,無疑將會損失很多用戶和利潤,這一點也是為了反駁索尼稱只要收購?fù)瓿删妥尅妒姑賳尽冯x開PS平臺的論點。
像是《星空》《紅霞島》這樣的,被歸類為“中型游戲”,它們有一些屬性,例如新IP、不確定的用戶,也通常是單人游戲,主要吸引的是“忠實玩家”,這些游戲具有更高的獨占價值,它們提供了玩家購買 Xbox 的理由。
而像《輻射76》《腦航員2》這種被歸類為“小型游戲”,這樣的小群體作品,獨占價值較低,它們要盡可能擴(kuò)大受眾才能取得成功,在PS平臺上發(fā)布才能收回成本。
值得一提的是,B社總監(jiān)Todd Howard之前確認(rèn)《上古卷軸6》已經(jīng)進(jìn)入了預(yù)制作階段,《上古卷軸6》完成之后將制作《輻射5》。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
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