英國競爭和市場管理局(CMA)已公布微軟和索尼關(guān)于微軟收購動(dòng)視暴雪一案的最新回應(yīng),昨天我們已經(jīng)報(bào)道過索尼方面特別強(qiáng)調(diào)了《使命召喚》對(duì)于PlayStation 來說至關(guān)重要的新聞,今天,知名舅舅黨Tom Henderson發(fā)布了推文,稱微軟方面對(duì)此進(jìn)行了駁斥,他們爭辯說不管是《使命召喚》還是動(dòng)視,都沒有那么巨大的市場影響力。
微軟承認(rèn)動(dòng)視“受到了全球數(shù)百玩家的喜愛”,但駁斥了CMA關(guān)于《使命召喚》具有巨大市場影響力的說法。微軟表示2021年英國地區(qū)最熱門的二十款主機(jī)游戲中,只有兩款是動(dòng)視的游戲(其中一款是《使命召喚》系列游戲)
微軟方面認(rèn)為和市場上其他游戲相比,《使命召喚》并沒有什么特別之處。并列舉了四個(gè)原因:
1.《使命召喚》游戲經(jīng)常在PlayStation年度游戲或者最期待游戲的投票中落榜
2.《使命召喚》游戲經(jīng)常在Metacritic網(wǎng)站的評(píng)分上表現(xiàn)不盡如人意,比如2020年的《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》和2021年的《使命召喚:先鋒》
3.《使命召喚》游戲在業(yè)界知名媒體(IGN、USA Today、Business Insider等)的媒體評(píng)測中表現(xiàn)平庸,不如那些頂級(jí)游戲。
4.《使命召喚》游戲并沒有引發(fā)社交媒體的討論,2021年關(guān)于游戲的推文有24億條,然而沒有一款《使命召喚》游戲進(jìn)入了去年推特上“最熱議的電子游戲”TOP10
目前尚不清楚微軟上述駁斥中的“使命召喚游戲”指的是《使命召喚》這個(gè)IP,還是某款特定的游戲。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。