英國競爭和市場管理局(CMA)已公布微軟和索尼關(guān)于微軟收購動視暴雪一案的最新回應(yīng),昨天我們已經(jīng)報道過索尼方面特別強調(diào)了《使命召喚》對于PlayStation 來說至關(guān)重要的新聞,今天,知名舅舅黨Tom Henderson發(fā)布了推文,稱微軟方面對此進(jìn)行了駁斥,他們爭辯說不管是《使命召喚》還是動視,都沒有那么巨大的市場影響力。
微軟承認(rèn)動視“受到了全球數(shù)百玩家的喜愛”,但駁斥了CMA關(guān)于《使命召喚》具有巨大市場影響力的說法。微軟表示2021年英國地區(qū)最熱門的二十款主機游戲中,只有兩款是動視的游戲(其中一款是《使命召喚》系列游戲)
微軟方面認(rèn)為和市場上其他游戲相比,《使命召喚》并沒有什么特別之處。并列舉了四個原因:
1.《使命召喚》游戲經(jīng)常在PlayStation年度游戲或者最期待游戲的投票中落榜
2.《使命召喚》游戲經(jīng)常在Metacritic網(wǎng)站的評分上表現(xiàn)不盡如人意,比如2020年的《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》和2021年的《使命召喚:先鋒》
3.《使命召喚》游戲在業(yè)界知名媒體(IGN、USA Today、Business Insider等)的媒體評測中表現(xiàn)平庸,不如那些頂級游戲。
4.《使命召喚》游戲并沒有引發(fā)社交媒體的討論,2021年關(guān)于游戲的推文有24億條,然而沒有一款《使命召喚》游戲進(jìn)入了去年推特上“最熱議的電子游戲”TOP10
目前尚不清楚微軟上述駁斥中的“使命召喚游戲”指的是《使命召喚》這個IP,還是某款特定的游戲。
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就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?