在今天(11月15號)微軟慶祝XBOX成立20周年的一則采訪中,XBOX 老大 Phil Spencer 被問到有關《上古卷軸6》的問題,Spencer再次聲明“《上古卷軸6》是微軟獨占作品,不會登錄其他平臺”,他還表示:“這么做并不是為了‘打擊’索尼PlayStation平臺”。
Spencer在采訪中還說道:“這不是為了打擊其他平臺,我相信所有平臺都可以繼續(xù)發(fā)展,但在XBOX上,我希望我們能夠帶來現(xiàn)有的全部內容,《上古卷軸6》便是如此,當我想到我們的任何一款擁有特許經(jīng)營權的游戲是都是如此,這是事實”。
雖然XOBX老大這樣說,但是《上古卷軸6》要上市玩家還要等很多年,B社總監(jiān) Todd Howard 近期也表示目前的重心是《星空之地》。隨著索尼將更多的獨占游戲搬到PC,也許隨著時間的流逝,以后的游戲是否獨占玩家已經(jīng)不太關心了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。