B社目前優(yōu)先開發(fā)的游戲是《星空之地》,經(jīng)典RPG老滾系列的新作《上古卷軸6》則被放在《星空之地》之后。而最近網(wǎng)友“Timur222”發(fā)現(xiàn),《上古卷軸6》目前已經(jīng)處于“預(yù)制作(pre-production)”階段。
一名B社HR專員的員工資料頁面顯示,“貝塞斯達(dá)工作室為開放世界游戲設(shè)立標(biāo)桿,目前正在全力制作《星空之地》,這是25年來首個全新游戲宇宙。而廣受期待的《上古卷軸6》目前也在預(yù)制作階段。”
據(jù)了解,“預(yù)制作(pre-production)”是游戲開發(fā)過程中的一個重要環(huán)節(jié),一般是用來為各團(tuán)隊明確框架、創(chuàng)作游戲的核心概念、編撰設(shè)計初稿、構(gòu)想游戲的未來,開發(fā)者在這一階段需要考慮很多事情,只有這一階段打好基礎(chǔ),后續(xù)正式開發(fā)過程才能更加順暢。
目前網(wǎng)友推測,《上古卷軸6》很可能會在《星空之地》正式發(fā)售后(即2022年11月11日之后)進(jìn)入正式開發(fā)階段,而且現(xiàn)在B社有了微軟的大力支持,或許可以加速《上古卷軸6》的開發(fā)過程,還有人猜測它有可能在2024年發(fā)售。讓我們一起期待吧~
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。