11月,多部日番國(guó)漫接連登場(chǎng),引爆口碑,從《兩不疑》、《電鋸人》到,《點(diǎn)滿農(nóng)民相關(guān)技能后,不知為何就變強(qiáng)了?!?,“戀愛”和“多女主”幾乎成了必備要素,連近期大火的日常喜劇《間諜過家家》都暗藏著冒牌妻子VS野心后輩的“宅斗”……二次元總能滿足男性的美好幻想和少年熱血,游戲也不例外。即將于11月18日登陸手機(jī)和Switch平臺(tái)的《尋找天堂》,就圍繞一男主雙女主展開,聚焦了“白月光與朱砂痣”的經(jīng)典三角關(guān)系?!秾ふ姨焯谩返那白鳌度ピ虑颉芬恢北挥螒蛎詡兎鉃?ldquo;催淚神作”,劇情中男女主雙向奔赴卻又虐戀情深的愛情故事讓多少粉絲一邊“磕瘋了”一邊意難平,續(xù)作卻為何畫風(fēng)一轉(zhuǎn),講起了“渣男家庭和睦嬌妻相伴,卻一心想著和初戀再續(xù)前緣,最終能盡享齊人之福”的狗血故事?
青春是你,家庭是她
《尋找天堂》延續(xù)前作《去月球》的設(shè)定,科技公司“西格蒙德”有著能穿梭夢(mèng)境、修改記憶的神奇技術(shù),以此幫助客戶在臨終前實(shí)現(xiàn)自己未了的心愿,比如成為明星、變成富翁,或是成為登月宇航員。在新作中,依舊是尼爾·沃茨和伊娃·羅莎莉恩這兩個(gè)老打工人登場(chǎng),為一個(gè)名叫科林的客戶完成他的心愿。外人看來,科林可以說是人生贏家,事業(yè)有成、家庭和睦、晚年安詳,但只有妻子索菲亞知道,科林總是獨(dú)自在陽(yáng)臺(tái)眺望遠(yuǎn)方,心有所想。而科林的心愿也十分奇怪,他希望能過上更完美的人生,但既不希望改動(dòng)太多記憶,也無法言說自己的遺憾究竟是什么。矛盾的開場(chǎng)為后續(xù)劇情中科林的“雙面人生”埋下伏筆。兩名博士在科林的記憶中反復(fù)橫跳,最終發(fā)現(xiàn)了他埋藏多年的秘密:他有一個(gè)難以忘懷的青梅竹馬菲耶,見她一面就是科林的最后心愿。
乍一看科林的人生,仿佛一個(gè)老套的愛情選擇題。菲耶是他兒時(shí)孤獨(dú)時(shí)光中唯一的玩伴,總在他需要的時(shí)候出現(xiàn),兩人一起上學(xué)、一起彈吉他,談天說地聊夢(mèng)想,也正是因?yàn)榉埔墓膭?lì),科林最終實(shí)現(xiàn)了成為飛行員的夢(mèng)想,也逐漸成長(zhǎng)為了能獨(dú)當(dāng)一面的男子漢。索菲亞則是科林的“女神”,美麗優(yōu)雅,令他一見鐘情,兩人戀愛、結(jié)婚、生子,相伴到老。可以說,菲耶代表了科林的青春和夢(mèng)想,索菲亞則代表了他的愛情和家庭。科林選擇了“朱砂痣”索菲亞,錯(cuò)過了“白月光”菲耶,所以想在臨終前借助西格蒙德科技重續(xù)和菲耶的不了情……故事講到這里,科林似乎露出了“渣男”的真面目。
但這場(chǎng)記憶探險(xiǎn)很快變得詭異了起來,形似菲耶的迷之黑影在暗中窺探著尼爾和羅莎莉恩,記憶世界不受控地崩塌,科林的身體狀況急劇惡化,而意外來客的到訪即將帶來關(guān)于菲耶的爆炸性信息……賣個(gè)關(guān)子,菲耶和科林的故事究竟還有什么反轉(zhuǎn),還得自己玩過才能揭開謎底。畢竟,《尋找天堂》此前登陸Steam平臺(tái)時(shí),收獲了98%的好評(píng),能博得口碑的一定不是“渣男重獲新生”這么簡(jiǎn)單的故事,而是能夠引發(fā)更多人共鳴的成長(zhǎng)議題:一切選擇的背后,都是與自己的博弈、和解。這款溫馨與遺憾并存的游戲近期也在TapTap、網(wǎng)易LOFTER社區(qū)也引起了不少玩家的討論。如果可以重活一次,你會(huì)彌補(bǔ)哪些遺憾?有興趣的玩家也可以去分享下自己的看法。
故事背后的故事
除了“白月光VS朱砂痣”設(shè)定之外,《尋找天堂》的整體世界觀更受爭(zhēng)議。高瞰工作室打造的《去月球》系列游戲共有三部曲,分別為《去月球》、《尋找天堂》和《影子工場(chǎng)》,都是圍繞西格蒙德公司和“改變記憶”技術(shù)展開,彼此前后呼應(yīng)。游戲中的科技公司“西格蒙德”難免令人聯(lián)想到西格蒙德·佛洛伊德和他的《夢(mèng)的解析》,而通過夢(mèng)境虛構(gòu)記憶的黑科技,也依從“夢(mèng)境是現(xiàn)實(shí)投射”的概念。只是,用白日夢(mèng)造假完成心愿,究竟能否帶來真正的滿足?在《去月球》中,主角看似通過改變記憶收獲最終幸福,卻難掩現(xiàn)實(shí)悲劇的內(nèi)核;《尋找天堂》中,主角在是否虛構(gòu)記憶上自我掙扎;而在后作《影子工場(chǎng)》里,主角則直面了記憶重塑帶來的多重影響。不僅如此,代表西格蒙德公司的兩名博士尼爾和羅莎莉恩,也對(duì)記憶構(gòu)建有著不同的理解和態(tài)度,兩人即是大勢(shì)力的附庸,也是潛在的反抗者,他們的沖突和爭(zhēng)執(zhí),也引導(dǎo)著玩家對(duì)游戲背后的謎團(tuán)進(jìn)行更深的探索。
在《去月球》和《尋找天堂》中,我們只能通過游戲彩蛋和支線劇情來對(duì)這條暗線管中窺豹。西格蒙德由何而來?尼爾博士究竟在偷偷醞釀著什么秘密?他和羅莎莉恩是身處現(xiàn)實(shí)還是在一個(gè)夢(mèng)中夢(mèng)?一切都沒定數(shù),全憑玩家猜測(cè),最終謎底還要等《影子工場(chǎng)》來解開。應(yīng)該說,對(duì)愛情、親情、友情的探討是《去月球》系列游戲的故事表層,關(guān)于記憶、人性、心理與科技的探討則是藏在其后的暗線。明線故事能讓玩家在感動(dòng)、歡樂和眼淚中找到關(guān)于生活、成長(zhǎng)的共鳴,暗線故事則再添一分驚悚,令人深思。
過硬的故事內(nèi)核和電影級(jí)敘事一直是高瞰工作室游戲的優(yōu)點(diǎn),弱點(diǎn)也明顯。游戲采用像素畫風(fēng),在如今CG特效、唯美人設(shè)、角色配音大行其道的游戲市場(chǎng),RPG Maker的《尋找天堂》顯然是一股“清流”。此次移植到手機(jī)和Switch平臺(tái),游戲進(jìn)行了HD高清優(yōu)化,從畫面精度上有所提升。相比前作,《尋找天堂》有了不一樣的換裝體驗(yàn),在消除小游戲玩法上增添了變數(shù),同時(shí)加入了一些對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié),削弱了純文字冒險(xiǎn)的枯燥感。但從游戲節(jié)奏、劇情推進(jìn)和玩法趣味性上來看,仍是一款需要玩家耐心投入,不追求爽感打擊感的慢節(jié)奏游戲。如果玩家想要更深入體驗(yàn)《尋找天堂》的世界,也可以在搜狗輸入法內(nèi)搜索同款表情包,和小伙伴一起體驗(yàn)游戲帶給大家的感動(dòng)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……