SEGA高級執(zhí)行官中原亨曾擔任《刺猬索尼克》電影的制片人,他在接受采訪時表達了一些關于電影的背景故事以及公司決定為該游戲系列拍攝電影的原因。
中原在接受Pia采訪時表示,盡管索尼克在日本一直是受歡迎的電子游戲角色,但由于世嘉在 Dreamcast 之后退出硬件市場等諸多因素,索尼克無法繼續(xù)蓬勃發(fā)展。
中原亨說道:“世嘉游戲在美國非常受歡迎,索尼克作為一個眾所周知的標志性角色脫穎而出。我相信他在歐洲也很有名。我認為從西方觀點來看,索尼克的性格都反映了良好的男性品質(zhì)。盡管他不是日本人會喜愛的典型角色,但隨著游戲的發(fā)展,索尼克表現(xiàn)出了更多的個性,這就是他受到西方世界喜愛的原因。”
繼續(xù)談到索尼克電影是如何產(chǎn)生的,中原亨解釋道:“由于2017年的《索尼克狂熱》,我們曾討論過制作一部索尼克電影。盡管索尼克最初在美國并沒有很流行,但他也迅速獲得了人氣。但當時,索尼克的處境很奇怪,父母很清楚這是誰,而孩子們卻不太清楚。”
更多內(nèi)容:索尼克邊境專題索尼克:未知邊境論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。