所有的游戲粉絲都會希望自己喜歡的游戲能多開發(fā)續(xù)作,不過目前為止是沒有什么游戲能夠開發(fā)出那么多游戲的。世嘉的《索尼克》系列的《索尼克大冒險》就是玩家們一直在期待新作,但是一直沒有推出新作的作品之一。
不過現(xiàn)在世嘉好像終于開始重視起了自家的這個大IP,最近,Sonic Team表明自己的態(tài)度,決心將所有的精力灌注到新作《索尼克:未知邊境》里。不過飯冢隆在面對自己最想做的索尼克游戲這個問題時,他表示:“如果我能說了算的話,我要把這個決定權(quán)用在《索尼克大冒險》的新作上面。我參與了《索尼克大冒險》,也參與了《索尼克大冒險2》,這些都是我的游戲。我真的很想繼續(xù)把《索尼克大冒險》開發(fā)下去。”
除了決策圈之外,當(dāng)然還有其他的影響因素,飯冢隆表示,由于《索尼克大冒險》系列的知名度,想要繼續(xù)開發(fā)的話需要世嘉提供相當(dāng)規(guī)模的團(tuán)隊和投資,而且還需要大量的時間才能保證質(zhì)量。玩家肯定不想看到一款倉促趕工制作出來低于標(biāo)準(zhǔn)水平的游戲。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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