在近日接受denfaminicogame的采訪中,Sonic Team 負(fù)責(zé)人 飯冢隆 表示,一直以來,索尼克游戲在歐美地區(qū)的銷量比較好,但世嘉希望通過《索尼克 未知邊境》吸引日本的新玩家,以扭轉(zhuǎn)在當(dāng)?shù)氐木置?,為此他們?yōu)槿瞻嬷貙懥伺_(tái)詞,并在對(duì)話語氣上更加憂郁。
本作總監(jiān) 岸本守央 也表明:“有必要為日版優(yōu)化寫作,所以我為日版重寫了所有臺(tái)詞,當(dāng)然故事內(nèi)容并沒有變化,我只是重寫了對(duì)話”。在日本本土的宣傳中《未知邊境》也更加陰沉,而不是在西方地區(qū)看到的動(dòng)感十足的預(yù)告片,日版宣傳中更多關(guān)注的是索尼克在尋找朋友時(shí)的孤獨(dú)。
《索尼克 未知邊境》將于11月8日發(fā)售,登陸PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch與PC平臺(tái)。目前已開啟預(yù)購(gòu),steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)229元,豪華版299元。
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