在近日的一則采訪中,Sonic Team 負(fù)責(zé)人 飯冢隆 提到,盡管索尼克的標(biāo)志是速度,但他非常清楚在《索尼克 未知邊境》中單靠速度,并不會(huì)讓游戲變得有趣。
飯冢隆 表示,索尼克的“精髓”不僅僅是標(biāo)志性的速度,相反,它代表快節(jié)奏的游戲玩法,利用速度并結(jié)合玩家的技能才能完成任務(wù)的感覺。所以無論是以前2D《索尼克》游戲,還是《索尼克 未知邊境》中的3D 線性游戲區(qū)域,當(dāng)你玩《索尼克》時(shí)的那種感覺才是團(tuán)隊(duì)真正關(guān)注的。
《索尼克 未知邊境》將于11月8日發(fā)售(國(guó)區(qū)11月9號(hào)解鎖,也是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》發(fā)售前一天),登陸PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch與PC平臺(tái)。目前已開啟預(yù)購(gòu),steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)229元,豪華版299元。
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