就在不久前,Xbox游戲市場(chǎng)總經(jīng)理Aaron Greenberg在推特上發(fā)文,再次確認(rèn)了《星空之地》將會(huì)是Xbox獨(dú)占作品,并稱“never change”后,索尼的粉絲自然是表示遺憾。但隨之而來(lái)的,是更激烈的關(guān)于Bethesda另一個(gè)經(jīng)典游戲系列新作《上古卷軸6》是否也會(huì)在Xbox獨(dú)占的討論。
《上古卷軸》系列在全世界都有著大量的粉絲,是RPG游戲中必玩的經(jīng)典之一,而該系列的開發(fā)工作室Bethesda被微軟收購(gòu)后,關(guān)于《上古卷軸》是否會(huì)也變?yōu)楠?dú)占的猜想就一直被提起。而在《星空之地》確認(rèn)獨(dú)占后,這樣的猜想又越發(fā)具有可能性。
而近日,知名外媒VentureBeat的編輯Jeff Grubb在針對(duì)之前《星空之地》事件進(jìn)行回復(fù)時(shí)說(shuō)道:“《星空之地》不會(huì)登陸PS平臺(tái),同樣的,《上古卷軸6》也將是Xbox獨(dú)占。”
目前,B社和微軟官方尚未確認(rèn)《上古卷軸6》是否其獨(dú)占的大作。各個(gè)人士都在猜測(cè)兩家到底何時(shí)公布《上古卷軸6》的更多消息。由于《上古卷軸6》距離發(fā)布還有數(shù)年時(shí)間,因此關(guān)于老滾6是否是Xbox(微軟)獨(dú)占的問(wèn)題可能很長(zhǎng)時(shí)間不會(huì)有官方的回應(yīng)。
B社之前表示,《上古卷軸6》目前處于設(shè)計(jì)階段,Xbox總監(jiān)Phil Spencer也聲稱《上古卷軸6》將會(huì)在《神鬼寓言》新作之后發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。