根據(jù)Steam DB數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)神4》在上周的全球銷量排行榜上領(lǐng)先于早兩天發(fā)布的《怪物獵人:崛起》,成為了steam上最暢銷的游戲。
這款游戲的PC移植版在發(fā)售當(dāng)日吸引了6萬多名玩家,同時(shí)在線玩家高達(dá)65403人,而這一數(shù)字也隨后也變?yōu)榱?3529。
索尼其余兩款大型第一方PC版游戲,《地平線:零之曙光》和《往日不再》分別在2020年和去年達(dá)到峰值人數(shù)56557以及27450。
雖然以上數(shù)據(jù)來自于Steam,《戰(zhàn)神》、《地平線:零之曙光》和《往日不再》同時(shí)也登陸了Epic商城,但在一定程度上也能說明《戰(zhàn)神4》登陸PC的火熱程度。此外,索尼的《神秘海域4》與《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》也將在2022年登陸PC。
《戰(zhàn)神4》的總監(jiān) Cory Barlog 在上周發(fā)表的一次采訪中表示,PlayStation工作室的網(wǎng)絡(luò)開發(fā)人員曾多次敦促索尼將他們的游戲搬上PC平臺(tái)。
圣莫妮卡工作室也曾透露,這款《戰(zhàn)神》重啟版最初是在2018年面向PS4發(fā)行的,而PC端口的開發(fā)至少已經(jīng)進(jìn)行了兩年。
而外媒VGC對(duì)于《戰(zhàn)神4》PC版的評(píng)價(jià)為:“感覺PC版的《戰(zhàn)神》比主機(jī)版要好得多。”
“PC版的《戰(zhàn)神》是體驗(yàn)一款必玩游戲的最佳方式。”VGC在結(jié)論中說道,“它從來沒這么好看過,呈現(xiàn)出一種鮮明的藝術(shù)風(fēng)格,色彩豐富、殘酷、令人難以置信的創(chuàng)新,性能近乎完美,即使是在一臺(tái)性能并不卓越的PC上。”
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神4專題戰(zhàn)神4論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。