最新登陸PC平臺的《戰(zhàn)神4》受到大量玩家關(guān)注,這款曾獲得2018TGA年度游戲的大作在PC平臺也有非常出色的表現(xiàn)。最近知名科技博主“數(shù)毛社”也對PC版《戰(zhàn)神4》進行了測試和評價,他們稱贊這是一款非常出色的移植游戲。
【游俠網(wǎng)】“數(shù)毛社”評PC版《戰(zhàn)神4》
數(shù)毛社表示,PC版菜單提供了一系列升級,甚至超過了原始PS4 Pro以及PlayStation 5版本。PC支持Nvidia Reflex,使用DualSense手柄的輸入延遲減少了11毫秒;游戲加載速度也基本更快,具體取決于硬件配置。最大的不同來自視覺升級,首先是不再使用棋盤格渲染模式,棋盤格圖案、材質(zhì)模糊感等都不復(fù)存在。這些方面都可以通過游戲的TAA或DLSS來改進。DLSS非常好用,某些方面的效果甚至超過原生分辨率;而DLSS性能模式所用的像素數(shù)只有PS4 Pro棋盤式模式的50%,很高興看到索尼圣莫尼卡為PC版支持了DLSS功能。
此外《戰(zhàn)神4》PC幾何質(zhì)量也有明顯升級,有更高的細節(jié)和更圓潤的物體。同時游戲動態(tài)效果也更穩(wěn)定。行走和奔跑時,物體閃現(xiàn)加載的情況更加不明顯。PC版對環(huán)境光遮蔽的改進也不錯,還引入了反射光元素。體積霧質(zhì)量也有所改善,可減少鋸齒。屏幕空間反射質(zhì)量也得到了改善,提高了分辨率。由于《戰(zhàn)神》里沒有多少反射性材質(zhì),所以這可能不容易注意到,不過當(dāng)它們出現(xiàn)時,效果就很明顯。
游戲的材質(zhì)質(zhì)量也比PS4 Pro原版有提升,這也主要是得益于不再使用棋盤渲染模式。此外改進的各向異性過濾也有所幫助。還有一個紋理設(shè)置可以增加遠處紋理的分辨率,不過總的來說,提升效果沒有想象中那么高。
至于游戲設(shè)置優(yōu)化,數(shù)毛社表示,可以將陰影從超高降低到高,這能將性能提高48%。反射從超高+降至超高也能提高9%,進一步降低到高則總共能提高16%。模型質(zhì)量從超高降到高也能提高9%的性能。此外,他們建議為環(huán)境光遮蔽選擇高。這樣下來游戲的畫面效果比主機版更好,而性能上也沒有預(yù)設(shè)那么吃配置。
《戰(zhàn)神》更多的問題在于吃顯存,最低要求4GB,實測時1080p、超高畫質(zhì)需要5.5GB顯存,而原生4K時需要7.2GB左右。即使有6GB顯卡也應(yīng)使用原版預(yù)設(shè),而8GB以上顯卡則可在任何分辨率下開啟最大材質(zhì)紋理。
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