近年來雖然不乏游戲大作的誕生,但游戲廠商們也打算利用老IP再賺一筆,紛紛加入重制的大軍,一些經(jīng)典的游戲,由于那個(gè)時(shí)代技術(shù)的限制,不足以展現(xiàn)游戲的全部魅力,在次世代到來的今天,它們也重獲新生,甚至大受玩家的期待與好評(píng)。今天,小編就為大家盤點(diǎn)一下,在這個(gè)“大重制時(shí)代”下的10款已重置經(jīng)典作品。
《最終幻想7:重制版》
把它放在第一位,是因?yàn)檫@款游戲說是目前最成功的重制游戲也不為過。原版《最終幻想VII》是由史克威爾公司于1997年推出在ps平臺(tái)的一款日式rpg游戲,是最終幻想系列的第七作,也是幻想系列被稱為神作的一代。
這次史克威爾艾尼克斯使用了虛幻4引擎完全重制,以本世代的畫面重現(xiàn)了當(dāng)年的游戲場(chǎng)景,還增加了許多因?yàn)榧夹g(shù)原因當(dāng)年沒有的細(xì)節(jié),特別是情感互動(dòng),克勞德與蒂法,愛麗絲三人的關(guān)系花費(fèi)了更多內(nèi)容去描寫,而且人物建模也是系列之最,也給“3D區(qū)”又提供了不少素材。
因?yàn)椤蹲罱K幻想7:重制版》在不減少原版游戲內(nèi)容的情況下,有進(jìn)行了大量的內(nèi)容擴(kuò)充,所以重制版體量非常龐大。第一章雖然只占據(jù)了原版劇情的四分之一,但是總游戲時(shí)長(zhǎng)甚至比原版整體都要長(zhǎng),這么看來SE采取分章節(jié)發(fā)售的方式不僅合理,還能大賺幾筆,玩家也能更久的體驗(yàn)這款經(jīng)典的巔峰之作了。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
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