“年年都是差評,但年年都有粉絲會買”這應(yīng)該就是《NBA2K》系列最為真實的現(xiàn)狀了。這其中,除去“換皮”之外,大量的微交易系統(tǒng)總是會和玩家的差評綁定在一起,可能多數(shù)玩家游玩《NBA2K》系列游戲時會以線上模式為重,但系列游戲的單機部分內(nèi)容也一直保有大量的受眾,MC模式就是單機氪金的一個典型范例。
花錢購買人物屬性,“叮叮叮”,將你的選秀菜鳥變?yōu)樘焱蹙扌?!確實是可以這樣做啦,但是就連購買游戲本體都要自嘲一聲傻寶,又會有幾個人愿意為《NBA2K》系列額外掏錢呢......
從《魔戒》的設(shè)定上來說,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》可能并不是一部好游戲,因為它實在是“吃書”太多,但是,從游戲性的角度來看,本作有許多可圈可點的有趣玩法和探索內(nèi)容,很多經(jīng)典角色的出現(xiàn)也讓粉絲們小過了一把癮,總體來說,這還是一部值得一玩的良品。對該作的口碑造成重大打擊的無疑是游戲發(fā)售初期的開箱子微交易項目,玩家一定程度上需要依賴此系統(tǒng)開出稀有的強力獸人幫助攻破后期的人物,光是如此已經(jīng)足以招來多數(shù)玩家的反感,更不用說這些花費玩家金錢換來的強力獸人還很不可靠——它們還會叛變!這一次,華納著實是被玩家們罵了個狗血淋頭。
好在,該系統(tǒng)已經(jīng)在2018年夏天被徹底刪除,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》現(xiàn)在已經(jīng)是一款純凈的游戲,玩家們可以放心體驗,游戲的口碑也隨之逐漸好轉(zhuǎn),現(xiàn)在在Steam上該作的好評率已經(jīng)達到86%特別好評的水準??磥恚词故强梢员WC內(nèi)容的好游戲,過于離譜的付費要素也不可能被玩家所接受。
原本需要完成指定挑戰(zhàn)才能獲得的變態(tài)武器,現(xiàn)在直接付費就可以獲得?居然還很受歡迎?
這與《破曉傳奇》的DLC有異曲同工之妙,大家在調(diào)侃廠商賺錢妙招的同時,也十分樂意接受這種付費項目,畢竟只是一次性付費,就能扛起無限火箭筒從頭爽到尾,對于不愿意肝或者對恐怖要素不太能接受卻還想嘗試本作的玩家實在是一項福利。
一次性花點小錢,掃除你的一切恐懼,有了無限彈藥誰還怕暴君啊!
在2009年推出,由寶開開發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸》想必是很多玩家美好的游戲記憶,這款經(jīng)典益智策略游戲至今還可以在各種視頻平臺保持較高的熱度,可謂經(jīng)久不衰。然而,2013推出的本作的續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時空之旅》相比之下熱度就要低非常多,除去初代游戲過于經(jīng)典,已經(jīng)深入人心導(dǎo)致風(fēng)格變化較大的二代不太容易被接受這一因素外,本作的內(nèi)購要素也是讓不少玩家望而卻步的一個重要理由。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力