《星際火狐:零(Star Fox Zero)》于2016年登陸Wii U平臺,上市距今已有五年時間,也是Wii U大作中唯一沒有被移植到NS平臺上的游戲。近日在接受VGC采訪時,白金工作室負責人稻葉敦志表示,如果任天堂同意,他們愿意為《星際火狐:零》制作NS版本。不過這事能不能成恐怕還要看任天堂態(tài)度。
稻葉敦志表示:“一款老游戲因為被困于老平臺而使得玩家玩不到,這并不酷。所以如果可能的話,我們愿意把任何一款老游戲搬到新平臺上。”
對《星際火狐:零》的主要批評集中在其復雜的操作上,玩家的注意力被強制分散到了電視和游戲手柄兩端。如果移植到NS上的話,就需要在單屏上提供便攜模式,這樣就可以消除之前的爭議元素。但稻葉敦志強調,決定權還是在任天堂手里。
《星際火狐:零》是2016年由白金工作室和任天堂團隊EPD團隊共同開發(fā),在Wii U平臺發(fā)售。同時該作由馬里奧之父宮本茂親自負責項目監(jiān)督。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。