1,Unity引擎
Unity引擎并不算特別古老,于2005年才發(fā)布,而且當(dāng)時(shí)還是一個(gè)Mac系統(tǒng)獨(dú)占的引擎,后來慢慢開放了其它平臺(tái)。在2016年后,它逐漸發(fā)展成為市場(chǎng)占有率最高的游戲引擎,在移動(dòng)端占有過半的市場(chǎng),而在PC端也應(yīng)用非常廣泛,目前Steam上有大約20000多款Unity引擎開發(fā)的游戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過上述9款引擎。不過它們大部分都是中小型獨(dú)立游戲。
其實(shí)Unity引擎并非難以用于開發(fā)大型3D游戲,《腐蝕》、《深海迷航》、《永劫無間》等大型3D游戲都使用的是Unity,只不過它可能不如虛幻引擎方便,尤其是對(duì)于3D射擊類游戲來說,還是虛幻引擎更合適。
部分使用Unity引擎開發(fā)的游戲:
《奧日與鬼火意志》
《環(huán)世界》
《鬼谷八荒》
《戴森球計(jì)劃》
《英靈神殿》
《恐鬼癥》
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。