索尼在去年年底的時候推出了新主機PS5,新主機首發(fā)非常火爆,因為索尼在PS5發(fā)售時給我們畫了很多第一方獨占游戲的“大餅”,比如《地平線2:西部禁域》、《戰(zhàn)神4》、《GT賽車7》等等。然而后來這些游戲都選擇了延期,比如《戰(zhàn)神5》和《GT賽車7》都延期到了2022年,而《地平線2:西部禁域》的發(fā)售日期也是遲遲沒有公布。
PlayStation老大Jim Ryan近日接受了TMTPost的采訪,采訪中他就談到了索尼第一方游戲延期的問題。
Ryan認為,相比匆忙制作一款還算不錯或相當不錯的游戲,他們更應該等待并制作一款優(yōu)秀的游戲。玩家只會記得最好的游戲,而不是那些還不錯的游戲。如果那是一款最棒的游戲,玩家可能會想要續(xù)作并購買續(xù)作。當然了,他們也會催工作室,讓他們及時交付產品。但總的來說,索尼游戲并不想要較好的產品,而想要最好的。
此外,最近索尼的很多動作顯示他們正在轉向大型3A游戲,而放棄那些較小規(guī)模的游戲,Ryan也對此發(fā)表了自己的看法,他表示,索尼內部的工作室通常會開發(fā)大型游戲,但他們也會與合作伙伴開發(fā)一些小型游戲。索尼會與獨立游戲工作室密切合作,為他們提供各類支持。通過支持這些工作室,索尼也會推出一些游戲產品。而這些小工作室未來也可能成為3A級的游戲開發(fā)者。
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